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云乐 @ 2007-04-11 17:02

    为了防止未成年人沉迷于网络游戏,新闻出版总署与教育部、公安部等八部委昨天(9号)联合下发通知,要求从本周日起在全国网络游戏中推行防沉迷系统,7月16号全面实施。届时,所有在中国运营的网络游戏,包括大型网游,以及腾讯和联众运营的休闲网游都必须增加防沉迷系统,否则可能不允许运营。
  据了解,《网络游戏防沉迷系统开发标准》的核心内容是:未成年人累计三小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间,超过三小时以后的两小时为“疲劳”游戏时间,在此时间段,游戏收益减半,如累计游戏时间超过5小时收益则为零,有关方面希望通过这一措施迫使未成年人戒除网瘾。统计数据显示,去年中国网络游戏玩家为3112万,而未成年玩家数量不足10%。
  
浏览台里的平台的时候看到的,看着实在太无语。转载一下。



最新评论


左臂猿

2007-04-12 22:59 匿名 61.241.*.*

现在魔兽就是这个系统~
而且是针对所有玩家的~
痛恨!!!

哎?不是只针对未成年的么?

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